約 4,574,213 件
https://w.atwiki.jp/co609385/pages/19.html
サーバーに関する問題の解決策を記述してみよう 何かしらの理由で鯖に入れなくなった場合や快適に遊べない場合は 症状を詳しく下のコメントフォームに書いてくれ 原因がわかればエロイ人が教えてくれるんじゃね -Internal Exeption java.net.SocketTimeoutException Read timed outと表示されてすぐ落ちる -Minecraft has stopped running because it encountered a problem.と表示されて落ちる -outdatedと表示されて鯖に入れない -鯖を選ぶ所で Can t reach sever と表示されて入れない 以下問題報告 電波たってない -- かず (2011-09-15 16 37 33) Can t reach sever と表示される -- かず (2011-09-15 16 38 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/torimaru/pages/16.html
みねくらjふて わるお が さーばー を がんばって います 導入しているPlugin MyHome Permission chatbukkit scrapbukkit Nether 鯖内で使えるコマンド一覧 ネザーについて ちょっと重いです がんばりましょう
https://w.atwiki.jp/burakku0623/pages/19.html
このページではブラックが作成したMinecraftの配布ワールドがダウンロードできます。 第3弾!YouTubeのゲーム実況者達が作ったワールド 特別版!MOBブラザーズ期間限定バージョン 第2弾!MOBブラザーズ2 第1弾!MOBブラザーズ
https://w.atwiki.jp/paipau/
報告 2014/03/03 ごめんなさい。 体の調子壊して入院してました・・・ 急な入院かつネットにつながる環境が手に入らなかったので放置になってました。 サーバーも知らぬ間におちてました・・・・ 誠に申し訳ないのですが、ちょっとしばらく休止させていただきます。 実家にしばらくいるというのが主な理由になります。 報告おそくなりまして、本当にすみませんでした。 セーブデータは後ほどうpします。 再開のめどが立ちましたら、前みたいに掲示板にかきます。 以上。 報告 2013/12/30 すんません。リセットすっかり忘れてました。 今リセットしました。 年末年始なので既存メンバーの人はOP入れてあります。 報告 2013/12/05 10 56 EnchantPeek1.7.2対応版入れてみました。 報告 Dynmapいれました 報告 14期お疲れ様でした。セーブデータです。 http //minecraft.pine-cider.net/olddata/20131117 看板ですが、1文字ずつなら日本語入力できるみたい。 【速報】2013/12/02 bukkit1.7.2-R0.1 http //dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ きてるじゃないですか! ということで、現在bukkit1.7.2-R0.1適応中 使用不可な物 font.txtが消えてるので、更新できません Dynmap使えません protocoLib使ってるプラグインNGです。(どれかは不明) たぶんEnchantPeek使えません といった感じです。 各プラグインのアップデート待ちになる感じです。 更新見かけたりしたらコメントに書いて頂けるとたすかります!! 報告 2013/11/17 13期お疲れ様でした。 現在14期(2013/11/17~2013/12/01)稼働してます。 サーバー 1.7.2バニラです。 13期セーブデータ等です。 http //minecraft.pine-cider.net/olddata/20131103 報告 2013/11/05 12期セーブデータ等です。 http //minecraft.pine-cider.net/olddata/20131020 報告 2013/11/03 12期お疲れ様でした。 現在12期(2013/10/03~2013/11/17)稼働してます。 サーバー1.7.2バニラです。 日本語入力は↓が使えるみたいです。 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=4442 報告2013/11/03 青歯がエラー起こしてキーボーととか使えなくなってたので 急遽メンテしました。 あと、ちょっと帰宅が遅くなりそうです。 21時すぎぐらい? 報告2013/10/21 11期お疲れ様でした。 現在12期(2013/10/20~2013/11/03)稼働してます。 11期のセーブデータ http //minecraft.pine-cider.net/olddata/20131006 test -- 名無しさん (2013-05-30 23 58 13) 今日はリセットなしですか? -- 名無しさん (2013-06-03 18 55 24) http //minecraft.pine-cider.com/_media/world20130609.7z -- 鯖管より (2013-06-10 17 22 06) よくログインする人と相談して2週間ごとにリセットするようにしました。 -- 名無しさん (2013-06-11 18 23 53) リセットというか停止は日曜の夜の早い時間でリセット掛けます -- 名無しさん (2013-06-11 18 24 38) 鯖にアクセスできませぬ -- 名無しさん (2013-06-22 01 59 17) 同じくアクセスできません -- 名無しさん (2013-06-22 09 12 33) 今日のリセットまでこのままなのかな? -- 名無しさん (2013-06-23 08 25 46) Can t resolve hostnameと出てアクセスできませんね。知らずに何か変な事してしまってのたのか心配です。でもマルチを体験できてとても勉強になりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-06-23 11 20 52) おお?なんですと。ちょうさしますー -- 名無しさん (2013-06-23 22 08 02) ごめんなさいごめなんさいごめんなさい。DDNS解除されてました -- 鯖管より (2013-06-23 22 13 13) 復旧しましたので、少し待っていただければ、アクセス出来るようになると思います。 -- 鯖管より (2013-06-23 22 13 56) digでDNS確認しました。本当に申し訳なかったです。 -- 鯖管より (2013-06-23 22 16 32) なかなか繋がらんねー -- 名無しさん (2013-06-24 20 17 42) Google Public DNSおすすめ。更新はやいですよん -- 鯖管より (2013-06-25 10 20 07) http //minecraft.pine-cider.net/_media/world20130609.7z -- これでアクセスできる (2013-07-02 16 58 48) Dynmapは見られますが、繋がらないです。 -- 名無しさん (2013-07-07 21 42 46) 1.6.1ですお -- 鯖管より (2013-07-07 22 17 09) あ、21 42 46の段階ではまだ公開してなかったです。 -- 鯖管より (2013-07-07 22 17 48) 鯖に繋がらなーい -- 名無しさん (2013-07-18 13 48 42) 同じく接続できないです -- 名無しさん (2013-07-18 17 14 04) フリーDNS更新で違うIP登録してましたー -- 鯖管より (2013-07-18 17 50 04) そのうちアクセス出来るようになります -- 鯖管より (2013-07-18 17 51 51) つながりました ありがとうございます -- 名無しさん (2013-07-18 18 26 21) http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/chairsreloaded/ -- 名無しさん (2013-09-13 20 42 20) すいません -- 名無しさん (2013-09-13 20 42 37) 何回もすいません上のURLのプラグインを入れてほしいのですが・・・内容は階段に座れるプラグインです 説明下手ですいません -- 名無しさん (2013-09-13 20 44 01) ↑了解!ごめん、見てませんでした。 -- 鯖管より (2013-09-17 22 44 39) Chairs入れました。鯖のVerをCB 1.6.2-R0.1にしました。 -- 鯖管より (2013-09-18 03 32 19) You do not have permission to do this!と出てオンにできません -- 名無しさん (2013-09-18 17 55 00) 設定がよくわからに。これでどうかな? -- 鯖管より (2013-09-18 18 21 06) いけたみたいですお -- 鯖管より (2013-09-18 18 25 19) ありがとうございます -- 名無しさん (2013-09-18 18 48 38) "EnchantView"http //www.minecraftforum.net/topic/753030-162-thebombzens-mods/ "HorseHome"http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/horsehome/ この2つのプラグインの導入検討をお願いします。 -- horo (2013-09-29 22 53 27) EnchantViewはクライアントにも同MOD導入が必要なBukkitプラグインです。 -- horo (2013-09-29 23 59 17) 度々すいません。"EnchantPeek"http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/enchantpeek/ このプラグインはクライアントにMODを要求しないので、EnchantViewではなくEnchantPeekの導入をお願いします。 -- horo (2013-09-30 01 39 45) OKしらべます -- 鯖管より (2013-10-02 08 04 16) プラグインの導入ありがとうございました -- horo (2013-10-03 22 55 44) プラグインの解説ページを3つ作成しました。メニューの編集は管理者のみが可能なので、作成したページのメニューへの追加をお願いします。 -- 名無しさん (2013-10-03 23 58 25) サンクス!追加しました。 -- 鯖管より (2013-10-04 10 13 49) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=6279のChatSignFixというMODを入れてください -- 名無しさん (2013-10-11 20 36 32) ↑鯖に入れないとnihongoMODの色機能が使えないみたいなので -- 名無しさん (2013-10-11 20 37 17) 鯖側だけで動作すると思います MODがダメならしょうがないんですがよろしくお願いします -- 名無しさん (2013-10-11 20 37 56) ChatSignFixはbukkit対応してないので、別の入れました。 -- 鯖管より (2013-10-14 22 27 48) http //youtu.be/6kazXKn2Mg8 -- suraimu752 (2013-10-21 20 17 22) 花火大会の動画です↑11期の所に乗せてください -- suraimu752 (2013-10-21 20 18 00) いいね! -- 鯖管より (2013-10-21 23 26 23) http //minecraft.pine-cider.net/olddata/20131006 -- 鯖管より (2013-10-21 23 33 36) 鯖落ちてたみたいです。。。 no gui で復帰 -- 鯖管より (2013-11-04 08 14 39) 何度か入ろうと試したのですが ログイン失敗:無効なセッションです となってしまいます -- 名無しさん (2013-11-04 19 06 35) 入れました 大丈夫そうです。書き込み遅くなってごめんなさい -- 名無しさん (2013-11-05 17 57 45) bukkit出たみたい? -- パイン (2013-11-16 09 54 19) リセ前の終末なのでOP付けてあります -- パイン (2013-11-16 09 55 41) もうリセットしないのかい? -- 名無しさん (2014-01-23 20 06 19) リセットはされないんですか? -- 名無しさん (2014-01-30 20 25 08) 入れないんですが -- 名無しさん (2014-02-09 13 16 43) 休止の件、了解です。鯖の運営ありがとうございました。再開の際にはまた遊ばせて下さい。体をお大事に、ゆっくり休んでください。 -- 名無しさん (2014-03-05 13 54 29) 入院ですか・・・ お大事になさってください 再開したらまた入らせていただきます -- 名無しさん (2014-03-08 14 23 44) とても楽しい時間を過ごさせてもらいました。お疲れ様です、お体を大事になさって下さい。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2014-03-12 06 26 28) うちも親が体を悪くしてしまってました。どうかゆっくり御身体を休めて大事になさってくださいね。初マルチ体験ができてとても楽しかったです。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-04-27 18 59 29) 久々にシングルでワールドを見て回ったらとても懐かしい思いで胸がいっぱいになりました。楽しかったなあ -- 名無しさん (2014-10-02 04 01 48) この鯖で楽しませていただきました。できればなのですが、また皆さんと一緒に遊びたいです。もしも、もしも可能ならばまた鯖を立ててはいただけないでしょうか? -- 名無しさん (2014-11-29 16 05 11) もう1年も経つんですね。体調は良くなりましたか? -- 名無しさん (2015-03-04 23 05 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pooh-craft/pages/13.html
当サイトは 『Minecraftプー鯖』 のWikiです。 サーバー利用にあたっての諸注意、アップデート情報やツールの紹介等の情報を掲載していきます。 新着情報 2012/02/21 Wiki開設 Minecraftバージョン情報 クライアント : 1.1 サーバー : 1.1 ※当サーバーは"バニラ"です。MODの導入予定は現時点ではございませんがそのうちね。 現時点で当Wikiの管理権限は私一人です。あとで手伝ってくれる有志を追加するかも
https://w.atwiki.jp/teamhotdog_nfsw/pages/32.html
ついにTHDがマインクラフトに進出!? ここは絶海の孤島に浮かぶ小島・・・そこでの生活は実に愉快なものであった・・・。 多くなったために派生扱いのページ↓ 日記その2 日記その3 日記その4 馬 家 THD in minecraftクリエイティブ だがしかし、島のあまりの資源の乏しさに早くも島を見限り(?) 新たな大陸を求めてTHD一同は旅立つのであった... 早くも大陸を見つけた一同は沿岸沿いに第二拠点を建設。せっせと資源を集め、動物を育てながら新たな生活を始めたのであった…。 ここで第二拠点周辺の施設などを説明しよう。 羊牧場と牛舎。THD一同の食料と羊毛を賄っている重要な施設。 サトウキビ畑。ざわわ…ざわわ…。 砂糖を生産するのはもちろん遠くからの視認性を高める&面白そうということで樫の木を植えている。 対MOB用決戦兵器 サンボマスター THD第二拠点第二居住スペース 寮 将来的な人数増のために建設された居住施設。 ある程度作っといたから後は勝手に改築して、どうぞ!(迫真) by あぷりで 自動小麦収穫施設と自動ジャガイモ収穫施設。THD一同の食料を賄う施設その2。自動で小麦を収穫できるが田植えは手動という現実の辛さも味わうことが可能。最近ホッパーを利用した自動回収装置も追加されさらに能力は軽減されたが相変わらず田植えは手作業。 馬小屋。各メンバーの所有馬がここで過ごしている。詳しくはこちら→ 馬 あなたとコンビニTHDマート♪ 大型の資源備蓄庫。自動ドア(?)装備のハイテク施設 図書館。エンチャントが可能 ネザーゲート。説明の必要はない。 ブランチマインニング拠点。ぺえすけ以下数名が気まぐれで探索しているかもしれないが最近はその存在を忘れられている…? さくらタワー。自由奔放なさくら氏がおっ建てたタワー。がしかし… TNTトラップにより破壊されました( ◠‿◠ ) ひとまず島内の説明はここまで 以下はメンバーで冒険をした時の記録。 「スライムボール」が欲しい!というリーダーぺえすけの一声でTHD半島(勝手に命名)を離れ一同は湿地帯を目指した。 ところがどっこい中々湿地帯は現れません。 ですがないわけないので根気よく探したらいました 馬が。 とりあえずお持ち帰り その後スライムも見つかり、大量のスライムボールと馬を引き連れ半島へと帰るのであった…。 つづく http //www55.atwiki.jp/teamhotdog_nfsw/pages/37.html
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/30.html
現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft(v1.64)時のものです。 MOD名 Industrial Craft² 製作者 Alblakas 配布場所 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5217 前提MOD 【ModLoader】【 ModLoaderMP】【MineCraftForge】 使用Block ID 218-227,229-250 (31個) 使用Item ID 29871-30000 (130個) 使用Sprite ID 消費なし 使用class (MineCraftForge)aad aal aar aby acq acy ade aef aew afd aff agn aiy ajf ajl ajn ajp ajx az cm cq cr cq dl ds fk fogp gz hp jf jj js jw kc kf kz l lv mf ms nv oe on ow oy qa qn qt rp su th uc us vq ww xb yz zf(59個)(IC2) なし 関連サイト http //wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page(英語wiki)http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=42(専用Forum) 目次 このMODについて IndustrialCraft²(以下IC2)の導入方法 追加ブロック/アイテム レシピ一覧 実績 テクニック 各用語に関する詳細 FAQ 競合情報 バグ及び変更要素の報告 このMODについて Alblaka氏によるマインクラフト世界に近未来を彷彿とさせる「科学的要素」や「工業的要素」を追加するMOD。 バニラ状態の世界観と違い「電力」という概念を導入して電力を使って 「機械装置」を動かしたりといった「現代科学や未来科学」を主体とした様々な物が導入される。 例えばバニラの状態で建物を作っても内装が作業台やかまどといった物だけで寂しいと感じたことは無いだろうか? このMODは機械装置や屋内配線といった要素を追加し、建物の設計や建築をよりクリエイティブなものにするのだ。 身近な物では「照明」や「電動工具」、更に発展すると「原子炉」「テレポーター」や「テスラコイル」といった物まで扱う事が出来る。 ※この解説ページはIndustrialCraft2(v1.00以降)の情報となります。 同作者のIndustrialCraft(v8.55まで)とはレシピが違う場合があるのでご注意下さい。 IndustrialCraft²(以下IC2)の導入方法 このForumへ飛び、必要なものを手に入れてくる Risugami s ModLoader v1.2.3 をダウンロードし解凍した中身をminecraft.jarファイルに入れる。 SDK s ModLoaderMP Client 1.2.3 v3 をダウンロードし解凍した中身をminecraft.jarファイルに入れる。 MineCraftForge v1.4.0.57 以降 をダウンロードし解凍した中身をminecraft.jarファイルに入れる。 IndustrialCraft2_v1.8.1.jarをダウンロードし解凍せずに.minecraft/modsの中に入れる。 ※minecraft.jarファイル内のMETA-INFフォルダの消し忘れに注意して下さい。 また、IC2圧縮ファイル内にあるMETA-INFは消去しないください。 ※IC2 v1.8.1 は Forge v1.4.0.57 以前のバージョンに対応していません。 追加ブロック/アイテム レシピ一覧 1ページ当たりの容量制限の関係で2ページに分割 アイテムリスト1 アイテムリスト2 実績 ネタバレ注意(?)翻訳の間違いがあれば修正はご自由にお願いします。 実績ツリー +... ネバっとしたアレ(Sticky Situation) 前提条件:なし 解除条件:Treetapを使い、ResinをRubber Treeから採取する 新発見(New Ore Miner) 前提条件:「アップグレード」 解除条件:Copper、もしくはTinかUraniumを採掘する 高品質の鉄(Better than Iron) ┃ 前提条件:「金属を手に入れろ」 ┃ 解除条件:鉄を精錬し、Refined Ironを手に入れる ┃ ┃ ┃ ┗エネルギー供給(Energy Flow) ┃ 前提条件:「鉄より良い鉄」 ┃ 解除条件:種類は何でもいいので、ケーブルを一つ作る ┃ ┃ ┃ ┗電気規格(Suitable Power) ┃ 前提条件:「流れるエネルギー」 ┃ 解除条件:Generatorを作る ┃ ┃ ┣二つの問題(Double Trouble) ┃ ┃ 前提条件:「適度なパワー」 ┃ ┃ 解除条件:Maceratorを作る ┃ ┃ ┃ ┗輝き(Shiny) ┃ 前提条件:「二つの問題」 ┃ 解除条件:Coalchunkを圧縮しダイヤモンドを作る ┃ ┃ ┣もっとホットな話題(Even Hot topic) ┃ ┃ 前提条件:「適度なパワー」 ┃ ┃ 解除条件:Electric Furnaceを作る ┃ ┃ ┃ ┗究極の速さ(Hyper Speed) ┃ 前提条件:「もっとホットな話題」 ┃ 解除条件:Induction Furnaceを作る ┃ ┗しまっとけ!(Stash It) ┃ 前提条件:「適度なパワー」 ┃ 解除条件:Batboxを作る ┃ ┣森林資源の節約(Super Treetap) ┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃ 解除条件:Extractorを作る。 ┃ ┣圧搾開始(Epic Squeeze) ┃┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃┃ 解除条件:Compressorを作る。 ┃┃ ┃┗放射性物質(Radioactivity) ┃ ┃前提条件:「圧搾開始」 ┃ ┃解除条件:Uraniumを圧搾しUranium Ingotを手に入れる ┃ ┃ ┃ ┗イワンのばか(Crazy Ivan) ┃ 前提条件:「放射性物質」 ┃ 解除条件:自分が点火したNukeで死ぬ ┃ ┣木こりと殺し屋の道具 (Lumberjack Assassin) ┃┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃┃ 解除条件:Chainsawを作る ┃┃ ┃┗クリーパーvsチェーンソー (Creeper Chainsaw Massacre) ┃ 前提条件:「木こりと殺し屋の道具」 ┃ 解除条件:Chainsawでクリーパーを倒す ┃ ┣歯科検診 (Meet the Dentist) ┃┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃┃ 解除条件:Mining Drillを作る。 ┃┃ ┃┗貴重なアップグレード (Valuable Upgrade) ┃ 前提条件:「歯科検診」 ┃ 解除条件:Mining Drillをダイヤモンドで強化する ┃ ┗倉庫拡張 (Storage Upgrade) ┃前提条件:「しまっとけ!」 ┃解除条件:MFEを作る ┃ ┣レーザータイム (Laser Time) ┃┃ 前提条件:「倉庫拡張」 ┃┃ 解除条件:Mining Laserを作る ┃┃ ┃┗どっちが上手か (Like A Boss) ┃ 前提条件:「レーザータイム」 ┃ 解除条件:Mining Laserでエンダードラゴンを倒す ┃ ┣エネルギーの物質化 (Energy to Matter) ┃┃ 前提条件:「倉庫拡張」 ┃┃ 解除条件:Matter Fabricatorを作る ┃┃ ┃┗ピンクの塊 (Pink Blob) ┃ ┃前提条件:「エネルギーの物質化」 ┃ ┃解除条件:Matter FabricatorからUU Matterを作り出す ┃ ┃ ┃ ┗テクノロジーの頂点 (Hi-Tech Wonder) ┃ ┃前提条件:「ピンクの塊」 ┃ ┃解除条件:Quantum Armorのいずれかを作る ┃ ┃ ┃ ┗お腹と電池の関係 (Forgot to Recharge) ┃ 前提条件:「テクノロジーの頂点」 ┃ 解除条件:Quantum Helmetを被ったまま餓死する ┃ ┗過剰拡張 (Just Too Much) ┃ 前提条件:「倉庫拡張」 ┃ 解除条件:MSFUを作る ┃ ┣空間歪曲移動法 (Intradimentional Warp) ┃┃ 前提条件:「過剰拡張」 ┃┃ 解除条件:Teleporterを作る ┃┃ ┃┗はるか彼方へ (Far Far Away) ┃ 前提条件:「空間歪曲移動法」 ┃ 解除条件:Teleporterで、1km以上遠くへテレポートする ┃ ┗世界を変えよう (Change the World) ┃ 前提条件:「過剰拡張」 ┃ 解除条件:Terraformerを作る ┃ ┗最後の楽園 (Endgame Paradise) 前提条件:「世界を変えよう」 解除条件:ジ・エンドにTerraformerを置いて地形を作り変える テクニック チュートリアル +... 何していいかよく分からない人向けの内容 まず何すればいいのか とりあえず資材(既存鉱石・新鉱石・樹液)を集めること。 IC2の機械や道具はこれらのアイテムからしか作ることは出来ない。 各鉱石を2スタック分くらい集めれば資材に余裕が出来るのでしばらく困らない。 銅鉱石(Copper Ore): 地表付近から下に広く分布していて見つけやすい。(Y 10-70) スズ鉱石(Tin Ore): 比較的深い場所で多く見つかる。(Y 0-40) ウラニウム(Uranium): 地下(Y 0-63)に広く分布するが、量は少ない。序盤は使わないので余裕があれば掘る程度。(※鉄つるはし以上が必要) 樹液(Sticky Resin): ゴムの木を伐採、もしくは幹の明るい色の部分を木の蛇口(Treetap)で右クリックする。ゴムの木の苗を拾って近場で栽培すると楽になる。 既存鉱石: 鉄鉱石とレッドストーンを多く使う。ラピスラズリは後々使うので見つけたら掘っておくとよい。 資材を集め終わったら とりあえず資材さえあれば色々な物が作れるようになる。 しかし製作・加工するための機械装置がなければ何も出来ない。 また、機械装置はEUという目に見えない数値的なエネルギー(電気のようなもの)によって動作する。 なので別途でEUを生み出すための発電装置も作る必要がある。 具体的に序盤は何を作ればいいのか とりあえず「火力発電機」を作ること。これでEUの発電が可能になる。 各機械装置にEUを供給するには、「銅のケーブル」で配線するか「充電式電池」を使用する。 発電機の下スロットに適当に燃料になりそうなものを入れれば発電が開始される。 電池を使用する場合は上のスロットに電池を入れて充電し、充電済みの電池を各機械装置の下スロットに入れて使用する。 加工するための装置は主に「粉砕機」「抽出機」「電気炉」「圧縮機」この四つを順番に作っていけばOK。 装置名 序盤の主な用途 粉砕機 鉄、金、銅、スズの鉱石を入れると、粉末が2つ作られる。それらを精錬することで2倍のインゴットを得られる。石炭を粉砕するとダイヤモンドの原料になる。 抽出機 ゴムの原木から1つ、樹液から3つのゴムが得られる。 電気炉 「かまど」の代用。精錬速度が速い。 圧縮機 ダイヤモンドを作るのに必須。上位の機械を作るのにも使用することがある。 オマケ:火力発電機と粉砕機を作るのに最低限必要な材料数 鉄 17個 レッドストーン 4個 錫 4個 銅 6個 樹液 7個 丸石 10個 火打石 3個 最低限この二つの機械を作れば、鉱石からインゴットを2つ作れるようになるので後々便利 ケーブルによる送電をして機械を動かす方法 発電機の6面のどこでもいいので銅のケーブルを引けばOK。そうすれば発電したEUの出力(EU/t)が出来る。 次に出力したケーブルをそのまま伸ばしてゆき機械に繋げてやれば機械を動かすことが出来る。 後は発電機を右クリックしの下部スロットに燃料を入れて動かしたい機械を右クリックし上部スロットにアイテムを入れれば機械が動く。 最も初歩的な繋ぎ方(発電機から機械への送電法)の例 細かい解説は別個でするが、被覆された銅ケーブルは4本以内ではEU損失は発生しない。 どの発電機でも構わないが出力(EU/t)の低いものだと断続的な動作になる場合があるので初めは火力を使うことを推奨する。 また、発電機には通常4000EUほど蓄えておくことが可能だが、発電機から「蓄電器」にケーブルを繋げば4万EUほど蓄えられる。 加えて蓄電器には出力(EU/t)を増強する効果があるので大量の機械を使いたい場合はこちらを経由させるといい。 (発電量そのものが増えるわけではない。) ※電圧 EU-Packet / Voltage ICでの電圧とは、電力(EU)の入れ物であるEU-Packetの大きさ。 高圧、中圧、低圧変電機(Transformer)で変圧が可能。 ケーブルに限界電圧を超えた大きさの電圧を通すとケーブルが蒸発、ダメージを受ける。 また、被覆が不十分なケーブルに高い電圧をかけた状態で触れると継続的にダメージを受ける。 機械にも電圧上限があり、超えるEUを流すと爆発、ロストする。 なので多数の燃料棒を挿入した原子力発電などから、ケーブルや機械固有の上限を超える電力を直接流さないように。 丁度良い出力になるよう変圧器を通して送電をするとよい。 発電圧:原子力>地熱>火力>風力>ソーラー>水力 ケーブル耐電圧:HV>ファイバー>金>銅>スズ またケーブルを減衰距離以上伸ばすと電力が減衰し、EUのロスが発生する。 減衰率:スズ=ファイバー<<銅<金<HV ただし、EU損失は1EUを超えた時点で発生し小数部分は全て切り捨てられる。 各用語に関する詳細 略語や単位について FAQ +... Q.ゴムの木って何?どこにあるの? A.ゴムの木はちょっとレアな木で、見つけるのに時間がかかるがswamp(湿地バイオーム)では群生量が増えるため見つけやすくなる。 幹が黒っぽくて葉が明るいものがそれ。1ブロックの葉が縦に3ブロックほど飛び出しているので高いところから探すと見つけやすい。 またvideosettingsのgraphicsをfastにすると、ゴムの木の葉のテクスチャだけ透けているので見つけやすい。 Q.EU/tickとかEU/secとかEU-packetとかってどういうこと? A.このMODの各種電線は現実に存在している電線とは違った性質を持っている。 まず、1tickはこのMODでの単位時間で、20tick=1secとなっている。 つまり昼の太陽電池は1tickあたり1EU/tの発電量、1秒あたり20EU/secの発電量を持つ。 Q.大量のソーラーパネルをスズ線につなげても蒸発しないのは何故? 以下の図のように処理されると考えると良い。 1個で5EUを超える場合でない限りスズ線は溶けることはない。 つまり太陽光や水力、風力などの1個当たり5EU未満の出力しかない発電機をいくつ繋ごうが関係ない。 裏を返せば単体で5EUを超えるようなものが繋がれた場合は溶ける。 より具体的に言うならば蓄電器・火力・地熱・原子力・変圧器の出力先に繋ぐと確実に溶ける。 Q.原子炉が爆発した!どうしてくれる! A.原子炉を組む前にこちらで一度シミュレートしてみることをオススメする。 Reactor Planer App Rouby氏制作のもの。アプリケーションなのでインストールが必要。 使用するには.NET Framework 4 Client Profileが必要。 New Reactor Planner Talonius氏制作のもの。ブラウザ版なのでインストール不要だが使用するにはJAVAが必要。 Q.石炭の粉が足りない、石炭の消費が多すぎる A.Equivalent Exchangeを用いて木炭を別の物質を介して石炭に作り直す 鉱物を植物栽培によって作り出せるMODもあるのでそちらを使ってみるのも一つの手 ブロックの追加が嫌ならUncraftを導入し木炭で松明を作り松明を石炭に変化させる (最新版で木炭を石炭の粉に変えるレシピが追加された) その他の手段でとしてはCostomStuffなどを使って適当なレシピを自作する Q.機械で制作出来るレシピを素早く確認したい A.ICGuide CraftGuideのみに限り専用のレシピ一覧を表示してくれるMOD。当然CraftGuideの導入が前提。 Q. A. 競合情報 報告があり次第追加します。 バグ及び変更要素の報告 主にここで報告されている内容と公式フォーラムで確認されているものを掲載します。 v1.6x時点での変更点(暫定) ツールボックスの追加(レシピは製錬鉄5個+チェスト1) 電動ツリータップの追加(Alblaka氏曰くレシピはちょっと考えればすぐ分かるらしい) いくつかの穀物のドロップレートを調整 一部アイテムのレシピを変更 新農業要素の第一段階を追加 電動クワの追加 新しい実績項目の追加 機械に蓄電器や変圧器として使える強化モジュールの追加 キノコバイオームTFBPの追加 BC2.x.xとBC3.1.xの地熱配管と設計図に関する補助MODを追加 採掘用レーザーに水平モード追加 クリエイティブモードにIC2のアイテムリストを追加 クリエイティブのインベントリに充電と放電の項目を追加 電動レンチにの追加 マイナーのクラッシュ問題の修正 CFパックが作れなかった問題の修正 負の座標におけるスキャナーの領域計算 採掘用レーザーの低出力モードを修正 ペインターが羊毛にも使用可能に レーザーのモードチェンジ、ホバーモードを単一キーに設定可能 工業用ダイヤは廃止を予定、天然のダイヤが得られるように変更 廃止予定に伴い天然ダイヤモンドに変換出来るレシピを追加 検出用ケーブルのEU損失率を0.5EU/Blockに上昇 電解水生成器が蓄電器ごとに異なる動作をするように修正 多くの作物の機能強化 HV変圧器が任意のパケットサイズを受け入れられるように修正 +(v1.43以前の情報) v1.43時点 平地化のTFBPを使うとサーバーがクラッシュする v1.377b時点 テレポーターとリンクさせた周波数送信機がレシピに使えない? 太陽光発電機のコスト増加(レシピ変更により銅線2本が電子回路2個に変更) 火力発電機のコスト増加(鉄かまどの派生が精製鉄1個から3個必要になった) 原子炉におけるウランセルの発電力が2倍になった 建材のペレットを128個保持可能な「CFパック」が追加された 「ルミネータ(EUを流すと発光する照明)」が再実装された 「分割ケーブル」と「検出ケーブル」が追加された MFEトランスミッタがMFEユニットに改名された スズ製ケーブルの耐圧が3EU/tから5EU/tに修正された 「バットパック」の上位版となる「ラップパック」が追加された
https://w.atwiki.jp/sakuracoin/pages/15.html
Minecraft CraftBukkit用通貨プラグイン sakuracoinishについて sakuracoinishは、Vaultと連携してminecraftサーバー内で通貨としてsakuracoinを使えるようにするプラグインです。(公式のvaultとは連携できません) sakuracoinishのダウンロード http //ge.tt/24MStBE1/v/31 sakuracoinish用Vaultのダウンロード(1.6.4用) http //ge.tt/9WmWMhG1/v/0?c !注意! sakuracoinishとvaultだけでは通貨の概念しか追加できません! アイテム売買などを行うにはvault対応の経済プラグインが必要です。 sakuracoinishの使い方 基本的にはiconomyのdollarなどと変わりません。基本単位はmSKRです。(1000mSKR=1SKR) このプラグインの他と違う点は、「サーバー外部からコインを入金して取引に使える」ということです。当然ですが、出金も出来ます。 オークションコマンドもあるようですが、これは今のところ使用できません。 コマンド一覧 コマンド 意味 例 /skrm 財布の残高確認 /skrm /skrd 振込先アドレスの表示 /skrd /skrw コイン引き出し /skrw (自分のアドレス) 1000 /skrt 他のプレイヤーにコインを渡す /skrt プレイヤー名 1000 /skrc プレイヤーの残高を増やす (管理者用ソースコード埋め込み) /skrde プレイヤーの残高を減らす (管理者用ソースコード埋め込み) /skrsc サーバーのウォレットとゲーム内通貨のバランスチェック /skrad サーバーのウォレット状態の表示
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/149.html
http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/craftconomy/pages/main/ 経済の概念を取り入れる。 アルバイト代を払うことも、直接売買することもできます。 コマンド コマンド 解説 /money お財布を確認 /money top 富豪ランキングを確認する /money pay 相手のプレイヤーID 金額 相手にお金を支払う /money help ヘルプを確認 管理コマンド コマンド 解説 /money give プレイヤーID 金額 増額する /money take プレイヤーID 金額 消費する /money set プレイヤーID 金額 その金額に残高を訂正する /money create プレイヤーID お財布をつくる サーバー主向け導入方法 MySQLを導入された方向けに解説します。 このプラグインは自動セットアップ形式です。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.コマンド /ccsetup とコマンドを入力すると以下の文字がでる。 実行結果 Welcome to the CraftConomy 3 Setup Wizard! I will help you configure Craftconomy like you want! First, I need to know wat kind of database you want to use. If you want a flatfile database, I recommendid SQLite. Please type/ccsetup database sqlite/mysql/h2 2.MySQLを使用するので /ccsetup database mysql と入力する。 実行結果 You selected MySQL. Please type/ccsetup database address Your host 3./ccsetup database address Your host とあるので Your host にMySQLのホスト名を入力する localhost など。 実行結果 Alright! Please type/ccsetup database port Your port to set your MySQL port (Usually 3306) 4./ccsetup database port Your port とあるのでMySQLのポート番号を入れるデフォルトは3306番です。 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database username Username to set your MySQL username 5.同じように/ccsetup database username Username とあるのでユーザーネームを入れる root など。 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database password Password to set your MySQL password(enter "" for none) 6.同じように/ccsetup database password Password とでるのでMySQLデーターベースのパスワードを入力する。 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database db Database Name to set your MySQL database. 7./ccsetup database db Database Name とあるので Database Name にデータベース名を入力する。Craftconomyなど 実行結果 Saved! Please type /ccsetup database prefix Prefix to set your table If not sure, put cc3_). 8./ccsetup database prefix Prefix とあるが、 Prefix にはcc3_といれればよい。 実行結果 Done! Please Wait while the database is initializing. Awesome! Now, I want to know if you want to comvert from Craftconomy V2? Please type /ccsetup currency cc2 yes or /ccsetup currency cc2 no 9./ccsetup currency cc2 noと入力する。 実行結果 Alright! Welcome to Craftconomy! We use a Multi-Currency system. I need you to write the settings for the default currency. First, let s configure the main currency name (EX;Dollar). Type /ccsetup currency name Name 10.currencyとあるが、通貨の意味です。円などを入力すると円になります。ここでは Name には円をいれていきます。 /ccsetup currency name 円と入力します。$でも構いません。 実行結果 Now, let s configure the currency name but in Plural (EX;Dollars). type/ccset currency name plural Plural 11. Plural には複数形のお金の単位を入れます。円の場合は複数形はないので円でOKです。 /ccsetup currency nameplural 円と実行します。 実行結果 Now, let s configure the currency name but for the minor (EX;Coin). type/ccset currency minor Minor 12.Minorには円より小さい単位などを入れます。しかしここではあえて円でいきます。 Now, let s configure the currency name but for the minor in plural (EX;Coins). type/ccset currency minorplural Minor plural 13. Minor plural には先ほどいれた複数形の単位をいれます。円には複数形はないので円にします。 /ccsetup currency minorplural 円 Finally, let s put asignon that currency(EX;$).Please type/ccsetup currency sign Sign 14. Sign には通貨の文字を入れます例えば円ならば¥の大文字をいれるとOKです。 We are done for that step! Only 2 reaming! Please type/ccsetup basic 15./ccsetup basicと入力 how much money you want your players to have initally? Please type /ccsetup basic amount 16. amount には初期の持ち金額を入力します。 How much you want your player to pay for a bankaccount{{? Please type /ccsetup basic amount 17. ammount に銀行の初期金額を入力します。 Long 40 Dollars 1 Coin Small 40.1 Dollars Sign $40.1 MajorOnly 40 Dollars Please type /ccsetup basic format 18. format にはLong、Small、Sign、MajorOnlyのいずれかを入力します。 Longは1円と1銭みたいな表現の時に使います。 Smallは1.1円みたいな表現の時に使います。 Signは¥50.1のような表現の時に使います。 MajorOnlyは50 円と表示したいときに使います。 円は小数点は不要なのでここではMajorOnlyを選択します。 /ccsetup basic MajorOnlyと入力 実行結果 Only 1 step left! Do you want to convert from another system? Type /ccsetup convert yes to /ccsetup convert no 19.ここで/ccsetup convert noと入れればセットアップ終了です。前にiconomyやBosEconomyを使っていた方は以下参照 前に使っていた通貨のプラグインがある方は記録していたファイルをplugins/craftconomy内に配置する。 データベースの場合は配置せずデータベースのURLが必要です。 引き継ぐ場合/ccsetup convert yesと入力 サポートされているプラグインは以下です iConomy6 Essentials BosEconomy craftconomy2 20./ccsetup convert 各プラグイン名を入力 入力後、/ccsetup convert filename, filename value と言われるがチョットわかりづらいので例をあげます。 BoseEconomy 例:/ccsetup convert filename accounts.txt iconomy 例 accounts.sqlなど accounts.mini 筆者の知識ではこの二つしか扱ったことがないので他は省きます。 filename のあとに前に使っていたアカウントが保存されているファイル名を指定する。 注意点として、BoseEconomyは銀行名が日本語などがふくまれたファイルは変換できない為、 銀行をあらかじめ削除しておくほうがいいです。
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概要 モケシが鯖主をやってる身内サーバーです。 サーバー種類 Bukkit(#2840) ホワイトリスト制 ClientVersion 1.6.2 サーバースペック 自宅サーバーCPU PentiumDCRAM 2GBHDD 200GB ログインユーザなしの状態が10分続くと、ハイバーねどします。起動方法は鯖管に問い合わせてください。 連絡 2013/11/03 SkyBlockワールドを追加しました。テレポートビル6階から移動できます。 2013/11/03 Bukkitサーバーに戻しました。 2013/10/15 2013/10/16の夕方に試験的にサーバーを工業化(Tekkit導入)したいと思います。その間、現在のサーバーは停止しますのでご注意ください。工業MODの導入方法は、Skypeで通知予定です。 2013/08/04 クライアントのバージョン1.6.2に対応しました。また、合わせて以下のプラグインを追加しました。AutoMessage,Bankcraft,ChestShop,Essentials,Jobs,MineBackup,WorldBorder,Vaultクライアントのバージョンアップをお願いします。 2013/07/12 サーバーのラグ低減のため、毎日午前11時にサーバーを再起動する設定にしました。再起動は余裕を持って5分間に設定しているので、午前11時6分過ぎくらいから再びログインできるようになります。サーバー停止時、アイテムの移動などを行なっていると、パケットロスでアイテムが消える可能性があるので、11時少し前にログアウトすることをおすすめします。 2013/07/11 引越しワールド「world3」をテレポートゲートビル4階に割り当てました。 2013/07/09 サーバー負荷増大の対策として、pTweaks導入と、crative_normal1・creative_flat2の2つのワールドを除外しました。 2013/07/03 資源採掘用ワールド「sigen_saikutu1」を作りました。資源調達の際はこちらを有効活用してください。これで「あぁ...誰かの拠点周辺穴だらけにしてしもた...」なんてことがなくなります。やったね! 2013/07/03 プラグインとして、RecipeManager2を導入しました。追加レシピが幾つか追加されたので、活用してください。 方針 クライアント側はMOD導入なし・バニラのままで入れるようにしています。 クライアント側のみで処理を行うMODは各自導入してもらって構いません(SpawnChecker,AutoSwitchなど) ワールド移動を頻繁に行ってチェストなどにアイテムを移動すると、アイテムが消失することが報告されています.アイテムが消失した場合は、鯖缶に連絡をして消失したアイテムを渡すことで対応するので、連絡ください。 最低限のルール 度を超えたいたずら、荒らしは即BANとさせてもらいます。BAN解除は正当な理由を管理者に申し出てください。 経験値トラップなどMOBやアイテムを自動処理できないものの作成は必要最低限にしてください。また、サーバーの負荷が増大し、ワールドデータが使えなくなるので、稼働させたまま放置は絶対にしないでください。サーバーを止めてワールドデータをロールバックしなければならず、他のプレイヤーに迷惑がかかってしまいます。 みんなで楽しみましょう(←これ重要) 困った時は ゲーム内チャットや雑談用掲示板で質問してください。 困ってる人がいたらお互い助け合いましょう。 どうしても解決しない場合、管理者に連絡をください(twitter https //twitter.com/MokeshiServer, mail mokeshiserverアットマークgmail.com) 入居希望の人は 管理者ToDo&要望・依頼・問い合わせページに記載してある連絡先の何れかに、入居希望の旨を連絡ください。 スカイプやチャットなどで簡単な説明をしてからホワイトリスト登録・権限付与を行います。 バージョンがサーバーより新しい人は、ランチャーのプロファイルを追加し、ゲームディレクトリをデフォルトから他の適当な場所に変更、サーバーと同じバージョンを設定して使ってください。